你们要的二次元眼睛画法超详细步骤来了
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日系风格画中的人物

最最最重要的就是眼睛!

让你们心动的眼睛都是怎样的呢?

这样?

这样?

还是这样的?

今天就手把手教大家

怎么画出一个好看的二次元眼睛!

Step1定出眼睛的轮廓

可以先大致给眼睛打个形

用偏淡的笔刷画出个草稿

打草稿时,也一定要牢记眼睛的结构

接着画眼睑

眼睑事关眼睛的具体形状!

将上一步草稿图层的不透明度降低

新建图层开始操作

画眼睑有以下2点是需要注意的:

1.笔刷的形状动态最好开启,至于传递,视自己的喜好而定。

2.上眼睑画成一条粗粗的线,但是下眼睑是很淡的,随便挑几笔就够了。

Step2画出眼睛周围凹凸的结构

有以下2个要点:

1.二次元的眼睛,一般会压暗内眼角的上部和外眼角的下部,而一般情况下,外眼角的下部不要暗过内眼角的上部。

2.如果是双眼皮的眼睛,内眼角的地方需要压暗两次,第一次是双眼皮的地方,第二次是双眼皮和眉毛之间的“三角区”。

Step3画出眼白和眼黑的结构

眼白就没什么可说的

至于眼黑

分两部分

近乎全黑的瞳孔和各种不同颜色的虹膜

注意瞳孔不是全黑的,瞳孔的颜色比虹膜深。

Step4眼部立体化

上眼睑到眼白是有一道阴影的

这道阴影,是眼皮和我们画的又厚又长的上眼睑带来的,是让眼睛有立体感的关键哦。

新建一个正片叠底图层

然后画个阴影吧

画这道阴影的要点:

1、不用画太深,交代好阴影关系就行。

2、从内眼角出发,沿着上眼睑一路画过去,在外眼角位置稍微拐一道弯儿。在处理阴影部分时,可用硬一点的笔刷,而内外眼角部位的地方,用稍微软一点的笔刷。

Step5做出虹膜的效果

这可以说是眼睛的灵魂了!

01

卡出边缘,初步二分

用一个偏软的深色笔刷,沿着虹膜勾出一道黑边,记得勾边的颜色不要用过深的。然后吸取虹膜上的颜色,减淡色彩,在虹膜亮部的位置点出高光,点高光的笔刷记得要开传递和形状动态,沿着瞳孔位置处理。

02

沿着瞳孔做出“放射状”线条

用一个更硬、比虹膜更深的颜色即可。

03

点出大的高光

最后再调整一下细节

如果觉得眼部色彩不够丰富

就再新建一个图层

加点别的颜色

(本文图片来源于网络,侵删)

那么

一个标准的二次元眼睛就完成啦!

如果觉得有收获

记得拉到最后点个“在看”告诉我哦




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