经过上一节艰苦过程我们滴脸有了,接下来我为大家重点介绍眼睛的画法,画法简单但是画出神韵来就难了:
我们先来分析下眼睛的结构,先看下眼睛路径画法:
如果你是一个小白,如果你没有绘画基础,如果你想培养一个兴趣爱好,如果发展自己的第二职业学习原画,学习资料领取想要了解更多的原画知识!无论是零基础还是科班出身你都可以靠着自己满腔热情通过插画或者原画来增加自己的价值进入这个行业。
加深减淡工具,擦出高光以及阴暗区域,这些过程没有任何技巧可言,都是反复的擦来擦去,得到满意的效果,最终效果如下:
剩下的就是瞳孔部分了:
新建眼睛图层,画个圆形选区填充颜色,眼睛想要什么颜色的你就填充什么颜色.然后缩放选区并酌情羽化,新建图层填充黑色效果如下:
选择大圆-用加深工具将四周加深,上方加深到黑色,下方使用减淡工具擦出高光区域(减淡工具范围选择高光,切记)
使用喷枪,颜色白色,位于瞳孔上方喷出高光亮点,在将完成后的眼球移植到眼睛内合适位置,并删除多余部分,最终效果如下:
这只是眼睛的一种画法而已,还有很多种画发,有兴趣可以去网上找找这里就不详细说明了.
接下来是睫毛的绘制了使用钢笔工具--位于眼睛上下建立选区,并新建图层填充黑色,如下图:
选择涂抹工具,调整到适当强度开始按固定方向涂抹,画笔尺寸调整到合适大小,先涂抹出稍粗点的睫毛,然后调小画笔尺寸涂抹出细点的睫毛,部分睫毛呈人字状,图层太多可以建立组,比较方便,最终效果如下:
到此眼睛部分全部完成了,这种画法比较写意柔和,注意使用橡皮擦,去掉多余的部分,特别是下面的睫毛.我看过很多人都是用钢笔工具来画,累死了还没好的效果,这是我自创的方法,估计还有很多人也用这样的方法把,嘿嘿~
按照上面的方法建立眉毛路径,使用涂抹工具配合橡皮擦绘制眉毛部分,这样出来的效果比较接近手绘风格,有些人力求写实,个人感觉还是更像"画"才好,想要写实的还不如拍照片呢.大喊一声茄子就全部搞定了.
怎么样感觉还不错把~,一定要坚持,虽然简单几步,但是要翻来覆去的画个几十甚至上百遍才能有满意的效果,唉~都是这样过来滴.下一节我来讲述嘴巴的绘制方法.
一画前准备
不知道诸位看官对一些插画专业人士是否了解,例如:非墨、陈淑芬、平凡、张雅涵等等,大家可以百度下他们的作品,都很经典,也都是唯美风格,个人比较喜欢,要多多搜集类似的插画作品,仔细观察其绘画技巧,多多临摹。其实大家不要认为临摹别人的作品是不光彩的事情,无论哪位伟大的画家开始不也都是临摹别人的作品,学习对方的技巧然后形成自己的风格吗。能把“蒙娜”小姐临摹到及至那你就是高手中的高手了。
在下绘制一幅作品所需要的原料有:一张照片(脖子以上就行),然后从自己收集的图片中寻找一张合适的出来进行初步合成。然后取出线条轮廓进行绘制,这样可以解决没有美术基础把握不好轮廓的问题。然后在按照常规来绘制作品。教程将通过下张作品来进行实战说明。
最终效果图绿色那幅
所需要素材:照片一张、目标图片一张。要注意两张图片内人物面部角度要一致,吻合度最好达到70%以上。
新建画布设置大小为25x30厘米像素/厘米
(电脑配置好的画布可以设置大点.差的就小点.后期动一下就要等半天的哦)
将照片置于目标图片上,设置透明度为50%(友情提示:透明度快捷键---小键盘数字键)
ctrl+t进行旋转或者缩放调整到合适位置,使其重合度达到70%以上,如果达不到那就换一张照片或者目标图片。
对于初学者而言,目标图片是必不可少的,因为没有什么美术基础凭空想象去画太困难了,所以在没有足够的能力之前多多使用这类方法。目标图片可以是绘制出来的作品也可以是拍摄的图片,不过还是推荐使用绘制出来图片作为目标图片,因其光线、轮廓等比较容易捕捉,然则个人照片推荐选择侧面的效果会好点,因为侧面的线条比较明显比较容易捕捉。下一小节我将为诸位看官详细讲述线条的捕捉方法。
二线条篇
勾画线条是很重要的一个环节,将影响最终效果.线条当然是用钢笔工具来画啦~(请问老师,钢笔工具为何物啊?哎呀!~老师你怎么吐血了).以前在下教过一段时间的平面设计课程,ps软件1.5个月的课程当中我用了1个月的时间让他们玩CS(射击类游戏),14天用钢笔工具画AK47(一种枪械),后来把我们主任就把我给AK了.
路径-新建路径(命名为面部,如果你不想在几十个路径层逐一寻找的话就起个名字)
然后用钢笔工具描出上面照片人物面部的轮廓如下图:
利用钢笔工具依次将眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴轮廓描出来
隐藏上层照片,使用钢笔工具将目标图片人物的脖子、衣服、手臂轮廓描出来。
到此描线工作完成,在这个过程中要注意所描线条的准确性,否则将导致比例失调,影响整体效果。高手们则直接省略以上所有环节,使用压感笔或者手绘线条在扫描到电脑。费了这么多力气也就是为了得到这些线条而已。综上所述,轮廓线是画的灵魂,而钢笔工具则是photoshop的灵魂,玩CS能够锻炼操作鼠标的灵活度,在来使用钢笔工具就非常容易了!(天才的教学手段哦~嘿嘿)路径分为闭合与开放两种,闭合路径主要是建立一个操作选区,所起到的作用那是想当然滴。开放路径主要是作为参考线,以及描边路径(什么?起到的作用?你说一辆汽车只有俩轮还在一侧,你能开啊?)
三轮廓篇
上面线条一节我们已经把路径都描出来啦,现在开始填充:
新建图层(命名为面部,要养成命名的好喜欢),利用路径建立面部选区并填充皮肤色(RGB左右即可)。
(快捷键提示:ctrl+delete填充背景色alt+delete填充前景色)
利用相同的方法分别新建脖子、衣服、手臂图层并填充颜色
到此大体轮廓已经出现了,因为面部轮廓是自己的照片,其他部分则是目标图片的,所以一定要把握大体上的协调感,这就要看画前准备的环节你做的如何了。接下来我们将进入脸部的细节刻画了。
我认识一个女生,25岁,大学学的设计,毕业后做美工,月薪。
一次做图时偶然接触到PS画画这个技能,利用业余时间学习,现在副业是主业收入的3-5倍。
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