Photoshop鼠绘矢量人物眼睛的画法
Photoshop鼠绘:矢量人物眼睛的画法

先选择曲线类工具(我个人比较喜欢用“贝赛尔工具”),绘制出人物的头部轮廓。

  最终效果

  

  一、先选择曲线类工具(我个人比较喜欢用“贝赛尔工具”),绘制出人物的头部轮廓。画脸部时,要在遵循人物脸部结构的基础上适当进行夸张简化,这一步很重要,可反映出个人的绘画风格哦!加一条:耳朵应该在脸的1/2处

如果你是一个小白,如果你没有绘画基础,如果你想培养一个兴趣爱好,如果发展自己的第二职业学习原画,学习资料领取想要了解更多的原画知识!无论是零基础还是科班出身你都可以靠着自己满腔热情通过插画或者原画来增加自己的价值进入这个行业。

  选择绘制好的脸部,填充合适的肤色(C0、M8、Y10、K0),肤色亦可根据人物的个性及周围的环境来设置。然后按下F12键,打开“轮廓画笔对话框”,将“轮廓颜色”设置为(C55、M90、Y、K10)[注:个人习惯],将“轮廓宽度”设置为0.5mm,勾选“置于填充之后”与“按图像比例缩放”(这样做的好处就是,当我们将图形进行缩放时,轮廓宽度会随着图形进行更新)。设置轮廓后的效果如下图所示:

  

  这样看起来,线条显得有些僵硬,不够灵活。

  我们可以继续在“轮廓画笔对话框”中进行如下设置:

  找到“书法展开”,将其设置为最小值1(也就是说,线条最细的时候的值可达到1)。然后将“书法角度”设置为30度(意思就是:当轮廓与垂直线呈30度时,线条的值可达到1),当然“书法角度”可根据图形自由设置。

  重新设置后的效果如下图所示:

  

  二、绘制人物腮红,添加腮红后的效果如下图所示:

  

  三、进行今天的主题:眼睛的绘制

  1、选择“贝赛尔工具”,绘制人物眉毛,眉毛应跟耳朵上沿在同一水平线上。眉毛形状如下图所示:

  

  2、选择眉毛,将其轮廓颜色设置为无,并填充颜色(C60、M95、Y、K20)。然后点击“交互式透明工具”,从眉尾处向眉心拖曳鼠标,产生如下图所示的透明效果:

  

  3、选择“贝赛尔工具”,在脸部1/2处绘制人物的上眼睫毛。

  对准眉毛按下右键拖曳鼠标至眼睫毛位置后松开鼠标,在弹出的菜单命令中选择“复制所有属性”,将眉毛的轮廓及填充属性复制给眼睫毛,得到如下图所示的效果:

  

  4、继续使用“贝赛尔工具”绘制下眼睫毛、眼白及双眼皮,用上面讲到的方法上色。填充颜色后的效果如下图所示:

  

  为眼睛上妆

  5、添加眼膏。

  使用“三点曲线工具”绘制新月形状,将其轮廓颜色设置为无,并填充白色。

  保持选择,执行“排列”│“顺序”│“在之前”命令,用黑色提示箭头点选脸部。调整顺序后的眼膏效果如下图所示:

  接下来,选择“交互式透明工具”,从眼角向眼尾方向拖曳鼠标,产生如下图所示的透明效果:

  

  

  6、绘制眼球。

  绘制眼珠。

  使用“椭圆工具”绘制眼珠,去除轮廓后填充四色黑。然后按下G键切换至“交互式填充工具”,从上向下拖曳鼠标,再将调色板中的中国红拖曳至下面的渐变控制滑块中,得到如下图所示的渐变填充效果。

  

  绘制瞳孔及高光。

  继续画两个不同大小的圆形,分别作为瞳孔与眼珠高光。选择瞳孔,去轮廓后填充颜色(C70、M、Y、K70)。选择高光,去轮廓后填充白色。填充颜色后的效果如下图所示:

  

#p#副标题#e#

  绘制眼珠反光。

  使用“贝塞尔工具”绘制如上图所示的填充图形,去轮廓后填充颜色(C25、M80、Y、K0)。

  选择“交互式透明工具”,从右向左下角拖曳鼠标,产生如中图所示的透明效果。

  选择添加透明效果后的图形,旋转并复制多几个,所得效果如下图所示。

  绘制眼睫毛投射到眼球上的阴影部分。

  使用“贝塞尔工具”绘制如下图所示的封闭图形,去轮廓并填充四色黑。

  

选择“交互式透明工具”,在属性栏上选择“透明度类型”中的“标准透明”,再将“透明度”设置为85,得到如下图所示的效果。

  

  选择绘制好的眼珠图形,按住右键拖曳至眼白位置后松开鼠标,在弹出的菜单命令中选择“精确裁剪到内部”,将眼珠置入眼白内。如果眼珠的摆放位置与大小不是很理想,可以按住Ctrl键点击眼白,即可进入容器内进行编辑。调整后如果想完成编辑,亦可按住Ctrl键点击空白处,可完成编辑。调整眼珠后的效果如下图所示:

  

  添加眼影

  7、绘制眼影。

  绘制封闭图形。

  选择“贝塞尔工具”,绘制一个比眼睛大点儿的封闭图形,去除轮廓后填充颜色(C20、M20、Y0、K0)。

  将此图形向中间缩小并复制一个,填充颜色(C0、M60、Y、K0)。

  注:眼影的颜色可自由设置哦,这样可以制造出很多不同的眼影效果。

  选择这两个图形,执行“排列”│“顺序”│“在之前”命令,用黑色提示箭头点选脸部。将它们置于合适的图层。调整顺序后的效果如下图所示:

  添加透明。

  选择下面的一个图形,点击“交互式透明工具”,在属性栏上选择“透明度类型”中的“标准透明”,再将“透明度”设置为。再选择上面较小的图形,将“透明度”设置为90。添加透明后的效果如下图所示:

  

  调和图形。

  点击“交互式调合工具”,将这两个图形进行调合,使用默认参数即可得到如下图所示的眼影效果。

  8、用同样的方法处理另一只眼睛。整理后的MM如下图所示:

我认识一个女生,25岁,大学学的设计,毕业后做美工,月薪。

一次做图时偶然接触到PS画画这个技能,利用业余时间学习,现在副业是主业收入的3-5倍。

现在做自由原画师,接大项目的时候工资3W,一年发15个月薪资,平均年薪30W。即使是新入行的原画设计师,平均薪资也在1万左右,可见游戏原画师是行业公认的高薪职业。下面这些公司都在招聘原画师(这也是你进入梦寐以求的公司的机会)而且招聘的工资也比较可观就业前景非常宽广,可谓:进可攻,退可守。偶尔接个外包,收入就相当可观了。

学习原画可以从事什么工作?

游戏岗位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师、游戏美宣图动画岗位:动画角色设计师、动画绘画师插画岗位:插画师、儿童插画、教科书插画影视岗位:场景概念设计师、分镜绘画师漫画岗位:漫画绘画师、漫画角色设计师、漫画助手……看到这里,盲猜你也想了解原画小编找到了一套零基础到实战的精品视频资料送给你▼

领取

只要你有心、感兴趣,你也可以从头学起

主业、副业兼职任你选择

长按添加


转载请注明:http://www.npwhh.com/byzx/74309.html

地址:河南省郑州市金水区农业路123号 联系电话:15897845612
当前时间: